
Macetes Resident Evil 7
Qualquer duvida entre em contato com o email: srnerdonline0202@gmail.com
Modo Madhouse
Complete com sucesso o jogo para desbloquear a dificuldade Madhouse. As seguintes coisas mudam no modo Madhouse:
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A saúde não se regenera.
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Inimigos e Stalkers aparecem com mais freqüência, e em novos locais.
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Moedas Antique adicionais (33 no total) e mais gaiolas de pássaro item bloqueado.
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Novos itens; As torneiras de cassete devem ser coletadas e usadas para salvamentos manuais.
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Menos itens; Muitos itens da dificuldade Easy e Normal foram removidos.
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Poucas auto-salvamentos. Você quase sempre reiniciar a partir do seu último arquivo manual Save Room.
Munição infinita
Complete com sucesso o jogo na dificuldade Madhouse para obter munição ilimitada.
"A essência da defesa" item
Destrua todas as 20 estátuas Mr. Everywhere para destravar o item "Essência da Defesa", que faz com que você leve menos dano ao bloquear. Você pode adicioná-lo ao seu inventário a partir da caixa item quando você recarregar um salvar ou iniciar um novo jogo. Nota: Se ambos "A essência da Defesa" e "Os segredos de Defesa" estão em seu inventário, blocos negará 100% de dano de cada vez.
"Os Segredos da Defesa" item
Complete com sucesso o jogo na dificuldade Fácil ou Normal para destravar o item "Os Segredos da Defesa", que faz com que você leve menos dano do bloqueio. Você pode adicioná-lo ao seu inventário a partir da caixa item quando você recarregar um salvar ou iniciar um novo jogo. Nota: Se ambos "A essência da Defesa" e "Os segredos de Defesa" estão em seu inventário, blocos negará 100% de dano de cada vez.
Sapatas de passeio
Destrua todas as 20 estátuas Mr. Everywhere para desbloquear os Walking Shoes, que aumentam a velocidade de movimento de seu personagem. Você pode adicioná-lo ao seu inventário a partir da caixa item quando você recarregar um salvar ou iniciar um novo jogo.
Óculos de raio X
Complete com sucesso o jogo em qualquer dificuldade em menos de quatro horas para destravar os óculos de raio X, que melhoram a visão do seu personagem com efeito psicoestimulante permanente. Você pode adicioná-lo ao seu inventário a partir da caixa item quando você recarregar um salvar ou iniciar um novo jogo.
Moeda suja
Concluir com êxito a demonstração ou encontrar todos os fantasmas para desbloquear a moeda suja.
Armas
Pesquise o local indicado ou complete a tarefa indicada para obter a arma correspondente:
M19 Handgun: É encontrado no primeiro quarto à direita como você entra no sótão (Guest House 2F). É ao lado de uma caixa de balas e um frasco de primeiros socorros med.
Faca: É dada pelo Deputado através da janela (Casa Principal 1F). Você não pode perder.
G17 Handgun: Encontra-se na garagem (Main House 1F) durante a primeira luta Jack Boss. Pegue a arma perdida do Deputado fora do solo durante a batalha.
Arma quebrada: Depois de sair da casa, você encontrará um trailer. O revólver quebrado está na cama dentro do reboque. Você deve usar um kit de reparo para corrigi-lo e obter o revólver M19 novamente.
Shotgun M37 e Shotgun M21: A Shotgun M37 é uma arma poderosa que pode ser encontrada no Salão Principal do edifício onde você encontra a família Baker. Primeiro, pegue a Escorpião. É encontrado na adega com os monstros slime. A chave está saindo de um pedaço de carne. Em seguida, use a Chave Scorpion na sala de recreação no andar de cima (suba as escadas do Salão Principal) para encontrar a espingarda quebrada dentro. Então, volte para baixo para o Salão Principal (Main House 1F) e pegue a espingarda M37 das mãos da estátua do soldado e substituí-lo com a espingarda quebrada para fazer a porta atrás de você abrir para que você possa escapar. Você também pode reparar a espingarda quebrada para obter a espingarda M21. Depois de escapar para a Yard, olhar sob a varanda para encontrar uma parte de metal removível. Atrás dele está uma caixa que contém um kit de reparo. Combine com a espingarda quebrada para obter a espingarda M21. Carrega somente dois escudos, mas são muito mais poderosos do que a espingarda M37. Esta arma é muito útil para áreas difíceis no final do jogo.
Queimador: Em primeiro lugar, encontrar o queimador Grip e Bico Burner na Casa Antiga. O queimador Grip é encontrado em uma lata de lixo no convés fora da Galeria, perto da ponte para o Save Room. O bico do queimador é encontrado na estação da água da casa velha. Combine ambas as peças para criar o lança-chamas. Esta arma é necessária para progredir ainda mais na Casa Antiga.
44 MAG: Esta pistola poderosa só está disponível se você coletar 9 moedas antigas e gastá-los no quintal. O trailer Save Room contém várias gaiolas de pássaros com itens dentro. Use as moedas antigas para desbloquear a gaiola para obter o 44 MAG.
Lançador de granadas: Depois de pegar a Chave do Corvo, volte para a Sala de Desenho no primeiro andar da Casa Principal para encontrar o Lançador de Grãos dentro do armário de suprimentos.
MPM Handgun: Esta pistola padrão é encontrada no escritório inferior esquerdo (Sala de Manutenção) no primeiro andar do navio naufragado. É fácil de perder - então vá lá o mais rapidamente possível.
Survival Knife: É encontrado no banco, apenas fora das portas do elevador em 2F Navio Destruído. Você deve coletá-lo se você quiser sobreviver no navio naufragado por muito tempo. Nota: Esta arma transferências para Ethan depois de concluir o navio naufragado.
Metralhadora P19: Esta arma tem de ser adquirida por Mia no navio naufragado. Primeiro, vá para o segundo andar e entre no Salão. Há um monte de pinturas na parede; Os da esquerda têm de coincidir com os da direita. Complete o quebra-cabeça e pegue o Corrosivo de dentro do cofre. Em seguida, vá para a parte inferior dos beliches e abra a porta para encontrar a chave do capitão dentro de uma gaveta. Finalmente, vá para o quarto andar e entre no quarto do capitão para encontrar a metralhadora P19. Nota: Esta arma transferências para Ethan depois de concluir o navio naufragado.
Albert-01R Handgun: Termine com sucesso o jogo na dificuldade fácil ou normal. O Albert-01R Handgun permite que você mate a maioria dos inimigos com um único tiro.
Circular Saw: Complete com sucesso o jogo em qualquer dificuldade em menos de quatro horas. A Serra Circular pode fazer uma enorme quantidade de dano e matar alguns chefes dentro de segundos. Ele também não consome qualquer munição e pode ser usado infinitamente, tornando-se a melhor escolha para uma arma corpo a corpo.
Locais de esteróides
Procure os locais indicados para encontrar as quatro seringas esteróides, que aumentam permanentemente a saúde máxima do seu personagem. Desde esteróides também reabastecer sua saúde, tente usá-los quando você está com pouca saúde.
1. Primeiro, encontre a foto do tesouro localizada nas prateleiras de metal perto de onde você encontra a Chave do Escorpião na Área de Processamento. Em seguida, vá para a Casa Principal 1F, Sala de estar. Interagir com uma das pedras da chaminé para remover os esteróides.
2. É vendido na jarda, quarto do salvamento do reboque. Insira quatro moedas antigas na dificuldade fácil ou normal para desbloqueá-lo.
3. Ele está localizado na área de teste 1F (antes do celeiro), que só pode ser desbloqueado usando os cartões vermelhos e azuis. Para obter o cartão vermelho, vá para o quarto principal no segundo andar depois de obter a Snake Key. Em seguida, defina o despertador para exibir 10:15 para abrir uma nova passagem. Vá dentro da passagem que conduz à oficina para encontrar o cartão vermelho no cadáver. Para pegar o cartão azul, vá para o quarto de Jacob depois que você pegar a Chave da Serpente. Uma vez dentro, interagir com a lâmpada de mesa para diminuir o ravel. Suba e abra a casa de bonecas para encontrar o cartão azul. Depois de ter ambos os cartões, entre na sala de armazenamento para encontrar a seringa esteróide dentro de um cofre. Nota: Certifique-se de obter os esteróides antes de acionar a luta Boss.
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Muito fácil de perder. Encontre os Esteróides finais na Mina de Sal, na primeira sala do laboratório secreto. Olhe entre as duas banheiras no primeiro quarto do Laboratório Secreto, à direita da porta de saída para detectar esta seringa de esteróides bem escondida.
4. Uma vez que você alcança a mina de sal, procure a seringa esteróide entre as duas banheiras na primeira sala do laboratório secreto, à direita da porta da saída.
Estabilizadores
Pesquise os locais indicados para encontrar ambos os Estabilizadores, que aumentam permanentemente o aumento da velocidade de recarga da arma.
1. É vendido na jarda, quarto do salvamento do reboque. Insira cinco moedas antigas na dificuldade fácil ou normal para desbloqueá-lo.
2. Complete o quebra-cabeça escondido do projetor na Yard para desbloqueá-lo. Obter o Toy Axe do sótão (acessível através do Kid's Room depois de recolher a Snake Key), e colocá-lo no pedestal no Yard. O quebra-cabeça do Projetor está atrás dos arbustos, à esquerda da entrada da Área de Teste. Vire o Toy Axe para que projeta um "7" para abrir o peito.
Locais de atualização de slots de inventário
Pesquise o local indicado para encontrar uma atualização de slots de inventário. Olham como sacos de acampamento grandes, e cada um aumenta seus entalhes disponiveis do artigo por quatro.
1. Procure perto do Cassette Recorder na Old House, onde você salva manualmente o jogo. Existe apenas um gravador de cassetes nesta área, e está marcado no mapa.
2. Suba as escadas no salão principal e abra a porta para o quarto principal depois de obter a chave da serpente para encontrá-lo dentro.
3. Quando você chegar pela primeira vez no Navio Velho, haverá uma porta que requer um fusível para ser aberto. Você tem que obter o fusível como parte da história para progredir ainda mais. No lado oposto da porta do fusível há uma porta trancada. Atrás dele é a atualização de slots de inventário. Você deve continuar jogando a história por um bom tempo para entrar na porta trancada. Eventualmente, você receberá um item utilizável chamado Corrosivo (que é imperdível e deve ser obtido como parte da história). Você vai ter que voltar mais tarde o fusível de mais cedo para reparar um elevador. Enquanto você faz isso, vá para a porta trancada e abra com o Corrosive para obter o upgrade.
Locais do kit de reparo
Pesquise os locais indicados para encontrar ambos os Kits de reparação. Há apenas dois kits de reparo e duas armas quebradas no jogo. A espingarda quebrada dá a espingarda M21 ea arma quebrada dá o revólver M19.
1. O primeiro kit de reparo pode ser encontrado dentro da terceira grande casa que requer dois cartões-chave. Para obter o cartão vermelho, vá para o quarto principal no segundo andar depois de obter a Snake Key. Em seguida, defina o despertador para exibir 10:15 para abrir uma nova passagem. Vá dentro da passagem que conduz à oficina para encontrar o cartão vermelho no cadáver. Para pegar o cartão azul, vá para o quarto de Jacob depois que você pegar a Chave da Serpente. Uma vez dentro, interagir com a lâmpada de mesa para diminuir o ravel. Suba e abra a casa de bonecas para encontrar o cartão azul. Você também deve encontrar a foto do tesouro, que está localizado na sala de armazenamento no segundo andar. Verifique as fezes do lado esquerdo para encontrar a foto do tesouro. Depois de ter todos esses itens, vá para a área de teste e use os cartões-chave para inseri-lo. Em seguida, interagir com a cabeça de manequim dentro do quarto quarto para obter o Kit de reparação.
2. O segundo kit de reparo pode ser encontrado indo para a casa principal do reboque. Não suba os degraus. Procure uma tampa de metal entre as escadas. Remova a tampa para revelar uma pequena área escondida com o kit de reparo.
Locais de fotos do Tesouro
Há três fotos especiais no jogo que geram um item raro. Esses itens só aparecerão se você coletar e examinar a foto indicada. Pesquise os locais indicados para encontrar as três fotografias especiais:
1. A foto está localizada nas prateleiras de metal perto de onde você encontra a Chave Scorpion na Área de Processamento. O tesouro está localizado na Casa Principal 1F, Sala de estar. Interagir com uma das pedras da chaminé para removê-lo. A recompensa é esteróides, que dá a seu personagem uma atualização de saúde permanente.
2. A foto está localizada na Old House, Yard. É fixado à escadaria coberta no exterior da seção da estufa da casa velha. Você pode primeiro obter a foto depois de seguir Marguerite através do túnel subterrâneo e subir para fora através do poço. O tesouro está localizado na Yard, Trailer. Procure no vaso sanitário do reboque para encontrar três munições 44 MAG.
3. A foto está localizada na casa principal 3F, suprimentos. Procure no armário de suprimentos conectado ao quarto principal. Está no tamborete vermelho à esquerda enquanto você entra. O tesouro está localizado na Área de Teste 2F. Continue seguindo o caminho linear para a terceira sala. É ao lado da gaiola com uma cabeça de manequim no canto. A recompensa é um kit de reparo. Você pode combiná-lo com a Broken Shotgun ou Broken Pistol para obter uma nova arma.
Terminais alternativos
Há duas terminações no jogo. Desbloquear ambos os terminais é necessário para obter o "End Of Night" e "Just A Memory Now" realizações. Depois de derrotar o chefe mutante enorme, você deve decidir se para curar Mia ou Zoe. Há apenas soro suficiente para curar um deles. Cura Mia desbloqueia o primeiro (bom) final e cura Zoe desbloqueia o segundo (ruim) final. Depois de fazer essa escolha, ainda é um bom tempo antes de começar o final. Esses eventos ocorrem em cerca de 66% do progresso da história.